domingo, 30 de octubre de 2011

Como el dia y la noche


El Codex Eldar Oscuro es un codex muy completo. En mi opinión el mejor con diferencia actualmente en este aspecto, con el cual el límite en las listas lo pone la imaginación del jugador. Hay muchisimas combinaciones a tu disposición, la mayoria de las cuales son viables. Con Eldar Oscuros puedes hacer una lista que incluya 12 vehículos o que no incluya ninguno, completamente de asalto o completamente de disparo. Es imposible aburrirse ante la increible variedad que presenta.

Como ejemplo aqui os pongo dos listas a 1750p. La primera de las cuales es de disparo puro con 10 vehículos, la segunda de asalto con un ligero apoyo de disparo a corto alcance y sin ni siquiera un vehículo. Ambas testeadas y viables.

sábado, 29 de octubre de 2011

Jugando a ser profeta


Con la inminente salida del nuevo codex necrones y los rumores que hasta ahora nos han llegado se me ha ocurrido hacer un experimento; hacer una lista a 1750p sin tener ni puñetera idea del valor en puntos de nada y una vez salga el codex comprobarla y ver si seria viable o no xD

Agarraos a la silla que empieza la sarta de incoherencias mas grande de la historia de este blog

C.G:
Lider supremo necrón con dáculus en plataforma de mando catacumba

Elite:
Fragmento de C'tan con el poder que hace estallar los fusiones y relámpago transdimensional

Linea:

x10 guerreros necrones con x2 rayos de calor (o como se llame eso que se supone que va a funcionar como fusión o lanzallamas depende de la situación)
-Árca fantasma


x10 guerreros necrones con x2 rayos de calor (o como se llame eso que se supone que va a funcionar como fusión o lanzallamas depende de la situación)
-Árca fantasma


x10 guerreros necrones con x2 rayos de calor (o como se llame eso que se supone que va a funcionar como fusión o lanzallamas depende de la situación)
-Árca fantasma

x10 guerreros necrones con x2 rayos de calor (o como se llame eso que se supone que va a funcionar como fusión o lanzallamas depende de la situación)
-Árca fantasma

Ataque Rapido:

x3 Destructores pesados necrones

x3 Destructores pesados necrones

Apoyo Pesado:

Arca del exterminio

Arca del Exterminio

Monolito

¿Quereis participar? ¡dejad vuestras listas abajo! ¡El que mas se acerque a una lista viable y valor exacto de puntos gana!

(¿gana que? Pues no se... ¿una palmadita en la espalda os parece bien?)

jueves, 27 de octubre de 2011

Videoinforme de Batalla: Eldar Oscuros vs Orkoz



En este videoinforme a 1750p se enfrentan los primogénitos de la venganza contra los locoz de la velozidad de Seba. La misión fuñe aniquilación y el despliegue choque de patrullas. ¿Quien se alzará victorioso?

I GT Talavera de la Reina 6/11/11


Pues si, depués de unas cuantas semanas sin ir a ningun torneo voy a irme lejos lejos. Mas concretamente a Talavera de la Reina, un GT de 100 personas, el torneo mas grande al que me apunto hasta la fecha.

Peeero, son solo 3 partidas. O sea nada de 2 dias de torneo como se suele hacer para los mas grandes, asi que si quiero ganar no solo tengo que ganar las 3 partidas, sino sacar muchos puntos de victoria, porque si no hay empates en la ronda final 12 personas pueden haber ganado las 3 partidas... Esperemos que haya muchos empates (y yo no sea uno de ellos, por supuesto lol)

aqui teneis las bases

y aqui mi lista

Arconte, Espiral de Sombras, Trampa de Almas, Marchitador, Drogas, Lanzagranadas Fantasma
Hemónculo, Espada venenosa
Hemónculo, Espada venenosa
x9 Brujas, granadas de disrupción, Hekatriz; agonizador
-Incursor, velámen etéreo mejorado
x9 Brujas, granadas de disrupción, Hekatriz; agonizador
-Incursor, velámen etéreo mejorado
x5 Incubos
-Incursor, velámen etéreo mejorado
x5 Guerreros de la Cábala, 1 blaster 4 rifles cristalinos
-Ponzoña, doble cañon cristalino
x5 Guerreros de la Cábala, 1 blaster 4 rifles cristalinos
-Ponzoña, doble cañon cristalino
x3 Legítimos de la Cábala, 3 blásteres
-Ponzoña, doble cañon cristalino
x3 Legítimos de la Cábala, 3 blásteres
-Ponzoña, doble cañon cristalino
Devastador, 3 lanzas oscuras, campo parpadeante
Devastador, 3 lanzas oscuras, campo parpadeante
Devastador, 3 lanzas oscuras, campo parpadeante

Es la tipica con arconte e íncubos. La misma que llevé al torneo de la CAJU. La tengo entera pintada y me siento muy cómodo jugandola.

Deseadme suerte ¡un saludo!

miércoles, 26 de octubre de 2011

1750p de Tau


Alberto, gran e indeciso amigo mio ha decidido comenzar un ejército Tau, y me he tomado la libertad de confeccionar una lista de 1750p para que le eche un ojo y facilitarle un poco las cosas. Yo no soy un gran experto tau, pero se que algunos lectores si que lo son, por eso la cuelgo aqui libre a crítica. A ver si le echamos una mano a Alberto entre todos

lunes, 24 de octubre de 2011

Order. Unity. Obedience.

Sacado del youtube oficial de Games Workshop



¡Oh! ¿Que será, será?

Seria mucho mas espectacular si no hubiesemos visto las minis hace 2 semanas. Espabila, GW, la nueva política de mostrar las minis el mismo dia de su salida no funciona. Siempre habrá filtraciones.

Death Guard it is.


He estado jugando últimamente con Guardia de la Muerte en Vassal y la verdad esque me esta sorprendiendo muchisimo lo que pueden hacer estos putrefactos muchachos sobre el tablero. La lista que estoy usando la colgué hace un tiempo pero os la vuelvo a subir

Principe demonio de nurgle, distorsion temporal, alas
x5 Marines de plaga, x2 fusiones
-Rhino, lanzamisiles anhiquilador
x5 Marines de plaga, x2 fusiones
-Rhino, lanzamisiles anhiquilador
x5 Marines de plaga, x2 plasmas
-Rhino, lanzamisiles anhiquilador
x5 Marines de plaga, x2 plasmas
-Rhino, lanzamisiles anhiquilador
x5 Marines de plaga, x2 plasmas
-Rhino, lanzamisiles anhiquilador
x5 Marines de plaga, x2 plasmas
-Rhino, lanzamisiles anhiquilador
Predator del caos, Cañon automatico, barquillas laser
Predator del caos, Cañon automatico, barquillas laser
Profanador del caos, lanzallamas pesado, brazo adicional, cañón de batalla

Me ha gustado tanto que estoy considerando seriamente completar el par de cosillas que me faltarian para poder ponerlos sobre el tablero

El caso es que la guardia de la muerte en sus colores verdoso-marronuzcos actuales no me flipa, asi que he pensado en hacer guardia de la muerte "preherejia". Digo "preherejia" entre comillas porque el transfondo que se me ha ocurrido es un pequeño núcleo que en el M41 aún conserva su iconografia original blanquiverde y sigue a un poderoso príncipe demonio, de nombre aún no concretado, al campo de batalla

Me atrae mucho la idea de marines blancos, pero corroidos por el paso del tiempo. Ademas, me flipa el efecto óxido y me encantaria aprender a aplicarlo.

Lo que necesito para terminar la lista son 2 rhinos y un predator. Con eso podria ya tenerlos sobre la mesa. Espero ganar el tornero de Talavera y costearmelos jejeje

¡Un saludo!

domingo, 23 de octubre de 2011


Forgeworld, continuando con los elementos preherejia, ha sacado el primer Land Raider que exisitió, renombrandolo de MKI a Proteus. Se ve que estan sacando un dineral, no paran de sacar reediciones actualizadas de armaduras/vehículos/armas de la época del Rogue trader.

Pero mirando sus reglas me he percatado de unos cuantos detalles que me han llamado poderosamente la atención. A parte de sus características propias (no es vehículo de asalto, ocupa una opción de élite, potencia tus reservas y bloquea las de tu oponente, tiene la regla exploradores...) vemos algunas joyitas ocultas que pueden indicarnos como serán los Land Raider en el futuro.

La primera indicación va dirigida al caos. Junto a espiritu máquina dice "Infernal Device" como su homólogo traidor. ¿Significa esto que en los proximos Land Raider del codex Caos volverá el espiritu máquina con otro nombre? Espero que si, porque ahora mismo los LR del caos son rhinos grandes.

Otra cosa que me ha llamado poderosamente la atención es "armoured ceramite", que le da inmunidad a fusiones. Esto es exactamente lo que los Land Raider necesitan, porque el fallo que tienen ahora mismo es que pagas un monton de puntos por un vehículo que se supone debe ser super dificil de echar abajo, pero que en realidad lo tumba hasta el mas tonto. Si, seguirán siendo igual de vulnerables a fuego de lanza oscura (jeje) pero sin duda es un paso en la dirección correcta.

¿Serán esto indicaciones de cambio (tan necesario) en las reglas del Land Raider que todos amamos odiar?

sábado, 22 de octubre de 2011

Guias LoL: Vladimir, El segador carmesí


Ayer cerraba el sondeo sobre las entradas de LoL y como he visto que habia bastante gente interesada voy a comenzar con ellas. Si eres de los que votaron no en la encuesta, simplemente obvia este post como si nunca hubiese existido ;)

Voy a empezar, como no podia ser de otra manera, con el personaje que considero mi "main". Vladimir, el segador carmesí. Vladimir es un personaje AP offtank, lo cual quiere decir que su potencial se basa en sus hechizos, siendo al mismo tiempo muy muy resistente.

Vladimir brilla especialmente en mid o solo lane, ya que pushea bien y tiene una sustainability elevada gracias a la asuencia de maná y su Q, especialmente tras conseguir el revolver hextech, que es lo primero que tendremos que hacer.

jueves, 20 de octubre de 2011

El gran dilema: ¿Arconte+íncubos o mas dakka?



Hola amigos y amigas de Engalie 40k. Hoy os presento un dilema que tengo que a priori no deberia ser dificil pero se me ha embotado la cabeza y no logro sacarlo

Actualmente estoy jugando al Arconte caza PI (Espiral de Sombras, lanzagranadas fantasma, marchitador, trampa de alma, drogas) junto a una escuadra de 5 íncubos en un incursor con velámen etéreo mejorado en la siguiente lista:

lunes, 17 de octubre de 2011

Nuevo transfondo necrón: ¿Cambio, o simplemente avance?


 Creo que todos a estas alturas sabemos bastante de los nuevos necrones, Antes incluso de que GW los haya confirmado. Si has estado viviendo debajo de una roca estos últimos dias aqui os dejo unos links para que os pongais al dia

Nuevas miniaturas
Nuevas reglas y FOC
Nuevo Transfondo 

Centrandonos en el transfondo, hay a quien le han gustado los cambios, hay a quien no le han gustado e incluso afirma que los necrones han sido sustituidos por reyes funerarios del espacio. Opiniones, como siempre, de todos los colores y sabores.

Pero en resumen lo que yo me pregunto es... ¿Son en cambios, o en realidad GW simplemente ha avanzado en el transfondo?

domingo, 16 de octubre de 2011

Entradas sobre League of Leyends


 Tengo en mente comenzar a hacer una serie de entradas sobre League of Leyends. Serian básicamente una guia de como jugar distintos heroes, con builds y consejos sobre ellos, a medio camino entre MOBAfire y mis "guias para el uso y disfrute", dando por sentado que el lector tiene un conocimiento básico sobre el juego.

Pero claro, tengo muy presente que este es un Blog sobre Warhammer 40k y no creo que con el contenido que suba me de para comenzar otro blog. Se que algunos de vosotros jugais a este juego de Riot Games, etre otras cosas porque he jugado con algunos xD asi que creo que puede ser interesante, tanto como para los que ya jugais como para enganchar a nuevos jugadores.

Obviamente, esto no va a influir lo mas minimo sobre los artículos dedicados a warhammer 40k, que seguirán publicandose al mismo ritmo actual. Las entradas de LoL las escribiré aproximadamente a campeón por semana.

Como en este blog la opinión de todos y cada uno de vosotros es importante, voy a colocar arriba a la derecha del blog, sobre la nota de consultas por email, una encuesta para que seais vosotros los que decidais si quereis que comience esta serie de entradas o no. Las votaciones estarán abiertas 5 dias. Si ademas quereis argumentar a favor o en contra, para eso teneis los comentarios ¡Ya podeis comenzar! ;)

IV Torneo Neoterra 22/10/11


Pues si, ya ha llegado el IV Torneo de Neoterra, y como actual campeón deberia ir a defender mi título xD

Va a ser un torneo con bases estándar (mejor general y mejor pintado) a 1500p

De entrada estoy 90% seguro que por problemas logísticos no voy a poder ir con Eldar Oscuros. (no puedo traermelos a Granada), asi que quedan a mi disposición Marines Espaciales del Caos, Necrones y Ángeles Oscuros Deathwing... Si fuese a 1750p tendria una disyuntiva importante entre caos o ángeles oscuros, pero siendo a 1500 no tengo duda ninguna, de ir iria con Deathwing a no ser que manueh quiera ir, en cuyo caso tendria que chuparla e ir con MEC

¿La lista? Algo parecido a esto:

Belial, señor del Ala de Muerte, martillo y escudo, estandarte
x5 Exterminadores Ala de Muerte, martillo y escudo, 1 lanzamisiles ciclón
x5 Exterminadores Ala de Muerte, martillo y escudo, 1 lanzamisiles ciclón
x5 Exterminadores Ala de Muerte, martillo y escudo, 1 lanzamisiles ciclón
x5 Exterminadores Ala de Muerte, martillo y escudo, 1 lanzamisiles ciclón
x5 Exterminadores Ala de Muerte, martillo y escudo, 1 lanzamisiles ciclón
Dreadnought venerable, cañón de fusion, arma cuerpo a cuerpo para dreadnoughts
-Cápsula de desembarco

¿porque el dread venerable? porque no tengo speeders y necesito algun fusión/F10 para abrir posibles land raiders, porque asi si quiero puedo aparecer con medio ejército en la cara del oponente en turno 1, porque chupa mucho fuego, porque se quedan los puntos "cuadraos" y porque era la unica opción que tenia en miniatura. Posiblemente en dos de las escuadras de termis meta un puño sierra. Por si las moscas.

Lo malo esque no se seguro si el finde que viene estaré en Granada. Supongo que si, porque es puente, pero nunca se sabe.

Rompiendome la cabeza con el codex C:SM



Pues si. Otra vez vuelvo a las andadas. Supongo que es nostalgia y sadomasoquismo a partes iguales, pero me gustaria sacar a mis marines del caos a pasear a un torneo alguna vez sin saber de antemano que me van a violar vivo. Estoy haciendo listas de 1750 (a 1500 es misión imposible) y me han salido unas cuantas que si bien pueden no estar a la altura de algunos emparejamientos me parece que tienen una base sólida y se podrian jugar a un nivel competitivo.

Antes de empezar, como se que cada vez que hablo de caos se lia parda, quiero dejar claro que no estoy buscando una lista transfondistica. No quiero apegarme a ninguna legión ni quiero que sea coherente ante el transfondo oficial. Con el codex actual ya es suficientemente dificil conseguir una lista decente sin añadir transfondo como para complicar las cosas metiendolo de por medio.

Bueno, vamos con la primera:

sábado, 15 de octubre de 2011

El despertar de los Necrontyr


Parece que al fin los necrones van a levantarse de sus tumbas de éxtasis para dominar la galaxia una vez mas en noviembre. Si, se que habreis leido a estas alturas 6 artículos con las 5 o 6 fotos de beasts of war de rigor, por lo que a parte de enseñar las fotos intentaré profundizar un poco en cada una. A ver que sacamos en claro de esto.

A primera vista se nota que los necrones han recibido mucho cariño. Esperemos que el codex vaya acorde con las miniaturas y no habrá ningun problema. ¡Quiero ver mas xenos sobre la mesa maldita sea!

1. Necron Barge Command / Barge support 

La Necron Barge Command la podemos identificar rapidamente como el "vehículo monoplaza para personajes independientes" del que hablaban los rumores de BoK. El diseño es a medio camino entre una cuádriga y el pylon de FW. No me desagrada en absoluto. Si tengo que deducir algo de el, es que será un vehículo descubierto y que se podrá equipar con un cañón de flujo gauss (en la parte inferior lo podemos ver) quizá entre otras opciones. Seguramente sea una opción de transporte asignado de los lideres necrones.

jueves, 13 de octubre de 2011

Cráteres de Explosión de vehículos Parte II


En el post anterior, Jaggar, un veterano conocedor del hobby y toda una eminencia jugando necrones (en serio, es increible. Los hace parecer un ejército de 5ª. No lo crees hasta que lo ves) comentó para explicar porque en Estalia no se usan cráteres en partidas oficiales (ligas, torneos, campañas...). Me ha parecido muy interesante y como tal lo pongo como entrada propia, para que podais leerlo. También incluyo mi respuesta.

 Jaggar/Brutal

Hola a todos :). Como jugador habitual de Estalia voy a intentar aclarar como buenamente pueda, el origén de todo este asunto para que veáis los motivos de esta práctica. En Estalia, la decisión (que no ley, ojo) de no poner nada cuando los vehículos fuesen destruidos por explosiones vino de un acuerdo entre los jugadores para resolver una situación que no estaba clara en las reglas. Veamos:

miércoles, 12 de octubre de 2011

Cráteres de explosión de vehículos. ¿Opcional u Obligatorio?


   Esta es una discusión que de un tiempo a esta parte tengo con los Estalianos, ya que han decidido no jugar esta regla porque consideran que es opcional. En todo el mundo (que yo conozca, entre vassal, zonas de veraneo y torneos fuera de mi comunidad) esta regla se da por sentada, pero no esta mal hablar de ella y exponer porque digo lo que digo y exijo que se use.

Segun el reglamento de Warhammer 40.000, página 61 bajo el título "6. Destroyed - Explodes" dice textualmente;
"The vehicle is destroyed , as its fuel and ammo detonate, ripping it apart in an spectacular explosion. Flaming debris is scattered D6" from the vehicle and models in range suffer a S3 AP- hit. The vehicle is then removed  and is replaced with an area of difficult ground representing scattered wreckage or a crater (if you have one)" 

martes, 11 de octubre de 2011

¡Sigueme! :D



Aqui Bizarre dando un paso mas para que podais participar lo mas directamente posible con el blog ;) acabo de crear cuenta de Facebook y Twitter de Engalie 40k. Si estais en cualquiera de estas dos redes sociales y quereis participar mas a fondo con el blog o enteraros de lo que esta pasando en el mundillo de los wargames de una forma rapida y sencilla no dudeis en agregarme y seguirme! :D


Facebook: Engalie Cuarenta Ká

Twitter: @BizarreShowbiz
  
Espero que participeis mucho ;) ¡Un Saludo!

las unidades tabú


Si os fijais, en Warhammer 40k hay varias unidades que, pareciendo normales a simple vista, no lo son en absoluto. Pasa algo muy curioso con ellas que no pasa con el resto. Si llevas una, bien. Si llevas dos algunas personas levantan un poco las cejas, pero si llevas mas... dios te guarde. Eres un hereje, un fullero y morirás en  fuego purificador.

Hablo, como no, de las unidades tabú. Esas pocas elegidas que han tomado fama en internet y a los que ciertos jugadores les han tomado mania por X o por Y.

  Ejemplos hay a espuertas, siendo el mas célebre el de los razorbacks, seguido de cerca por vendettas, purificadores, nobles moteros, arrasadores, príncipes latigueros y, como no, ponzoñas bicañón.

Me lo he pensado mejor. No. No me voy a quedar en "por X o Y". Vamos a profundizar. ¿Porque no os gusta que la gente lleve estas unidades mas de dos veces?

lunes, 10 de octubre de 2011

Resumen II Torneo CAJU Estalia - Parte III

Lobos Espaciales vs Eldar Oscuros; Batalla Campal
Objetivo Primario: Bases
Objetivo Secundario: Cuna de Héroes

Cuna de héroes consistia en que tras el despliegue ambos jugadores tenian que indicar que dos unidades de linea iban a capturar los objetivos. Si al final de la partida una de esas unidades capturaba un objetivo ganabas la misión.

Su lista era mas o menos asi:

-Señor lobo en lobo trueno con filo gélido y escudo tormenta
-x2 Caballeria lobo. 1 con escudo tormenta y ¿arma de energia?, otro con puño de combate
-3 guardias del lobo con puños de combate
-9 cazadores grises, wulfren, fusion
-Rhino
-9 cazadores grises, wulfren, fusion
-Rhino 
-6 cazadores grises con 1 plasma
-6 cazadores grises con 1 plasma
-6 cazadores grises con 1 plasma
-¿8? exploradores lobo con un fusión
-6 colmillos largos. 2 lazamisiles, 3 bolteres pesados
-Razorback con cañon laser acoplado
-5 colmillos largos. 4 lanzamisiles
-Razorback con cañon laser acoplado

Resumen II Torneo CAJU Estalia - Parte II

Eldar Oscuros vs Caballeros Grises; Choque de Patrullas
Misión primaria: 5 objetivos
Misión secundaria: Asesinato

La misión secundaria era asesinar al CG enemigo de mayor valor en puntos. Si lo mataba un CG o una unidad de línea se concedian 10p, si lo mataba cualquier otra unidad, 5p. Su CG era Coteaz, el mio el Arconte.

Su lista era mas o menos:
-Coteaz
-7 purificadores, 2 cañones psi, 2 alabardas, martillo demonio
-rhino
-7 purificadores, 2 cañones psi, 2 alabardas, martillo demonio
-rhino
-5 Escuadra de choque, martillo demonio, cañon psi, alabarda-razorback con municion psiquica y bolter pesado acoplado
-5 Escuadra de choque, martillo demonio, cañon psi, alabarda
-razorback con municion psiquica y bolter pesado acoplado
-5 Escuadra de choque, martillo demonio, cañon psi, alabarda
-razorback con municion psiquica y bolter pesado acoplado
-3 acólitos guerreros con fusiones
-razorback con municion psiquica y bolter pesado acoplado
-3 acólitos guerreros con fusiones
-razorback con municion psiquica y bolter pesado acoplado
-Dreadnought Psifleman (munición psiquica, x2 cañones automaticos acoplados)
-Dreadnought Psifleman
-Dreadnought Psifleman

Resumen II Torneo CAJU Estalia - Parte I


Al ser aqui en córdoba me he podido levantar mucho mas tarde de lo normal para un torneo, a las 8. Alberto y yo llegamos con tiempo de sobra a la Casa de la Juventud y desayunamos en una cafeteria de por alli mientras veiamos el final de la formula 1. Una vez llegó Fer, el tendero fullero, y el señor organizador (Kike) ayudamos a colocar las mesas y dieron los emparejamientos para la primera partida. Mi rival fué Manolo, con sus Eldar Oscuros. Mi lista la podeis leer aqui.



domingo, 9 de octubre de 2011

Listas oscuras a 1000p



Comandante:

Hola, hace tela que no escribo en tu blog pero si que leo todo lo que escribes. 

Pues yo la verdad esque tambien hace tela que no escribo nada importante en el blog. Solo mis pobres delirios de grandeza en torneos jajaja. Estoy cocinando una serie de guias generales para los Eldar Oscuros cubriendo todas las fases de la partida... a ver como sale porque lo tengo en la cabeza pero me esta costando trabajo sacarlo xD


Me gustaría preguntarte algunas cosas:

- ¿Los Incursores  y Ponzoñas pueden mover 30 y disparar como si que hace el Devastardor?
Si, pero por diferentes motivos. El devastador puede mover 30 y disparar todo porque tiene la regla asalto aéreo, el ponzoña porque sus armas son defensivas (no tienen valor de fuerza) y el incursor porque es gravitico rapido y por tanto puede mover 30 y disparar solo un arma (la unica que tiene) 

- ¿Una unidad de guerreros de la Cábala de 20 sujetos con dos lanzas oscura es una buena idea?
no. ¿porque? porque obtienes un pelin mas daño bruto que una unidad de 5 guerreros en ponzoña con doble cañón pero con menos distancia, infinitamente menos moviles, infinitamente mas caros y lo mas importante; sin capacidad alguna de dividir el fuego. O disparas las dos lanzas o disparas los 18 rifles, no puedes disparar las lanzas a un lado y los rifles a otro.

martes, 4 de octubre de 2011

Torneo WH40k CAJU Estalia


Pues si, otro torneo mas. Tres semanas seguidas de torneos xD Este último será en la casa de la juventud de córdoba este domingo dia 9. Aqui os dejo las bases.

Si no las quereis leer deciros que es un torneo un tanto especial. Ni las partidas se juegan con las misiones estandar ni la puntuación de hace del modo estándar. Enumeraré mas o menos sus caracteristicas principales

-Es a 1750p

-Los premios son Campeón Absoluto, Mejor General y Mejor pintura

-Se permiten unidades de ForgeWorld

Torneo Castillo de Calatrava en las noticias


   ¡Pues si, el torneo Castillo de Calatrava salió en las noticias! bueno... no de ninguna televisión nacional, sino del canal CNC de Ciudad Real... pero bueno, algo es algo xD

En el video no aparezco ( a los de 40k nos tenian hacinados en los laterales) pero para que os hagais una idea del recinto tan chulo en el que se jugó.

Por cierto un aplauso a la profesionalidad del equipo de CNC. De las pocas veces que el hobby ha aparecido en TV con un trato respetuoso.

¡Un Saludo!

domingo, 2 de octubre de 2011

Resumen Torneo Castillo de Calatrava



Voy a hacer la revisión del torneo a mi manera. Esto es diciendo tanto las cosas buenas como las cosas malas con igual sinceridad y claridad. Si alguien piensa que su sensibilidad puede ser herida al leer lo que sigue a continuación pido por favor que se abstenga de leer en este momento.

Una vez aclarado esto, que parece tan obvio pero parece que para algunos no lo es tanto, comienzo con mi experiencia en el Castillo de Calatrava.

Salimos de Córdoba Emililo y yo a las 6 y media de la mañana. El viaje fué muy entretenido, como todos los que se hacen de camino a un torneo. Siempre se va hablando de tácticas, como afrontar cada lista, codex, reglas... en fin. Un  camino muy muy ameno en el que me lo pasé genial. Apenas se notaron las dos horas y media de trayecto.

Una vez llegamos al castillo (a las 9 de la mañana con una rasca que no veas) me pareció un lugar impresionante, sobre todo por sus increibles vistas. Como habiamos llegado muy temprano decidimos hacer algo de "turismo" por la zona. La verdad esque el castillo es impresionante, de nuevo repito; un emplazamiento de lujo. No se como dejan organizar eventos de este tipo alli con la cantidad de prejuicios absurdos que tiene la gente con respecto a este tipo de hobbys.