viernes, 29 de junio de 2012
Vuelta al hobby¡¡
Buenas a todos¡¡¡
Tras un mes de parón debido a los globales y la selectividad (blablabla) y a unas vacaciones bien merecidas en Salou (aaaaajkjdfsdjfkjf) , he vuelto con más fuerza que nunca al hobby ya que mañana sale la 6ª edición¡¡¡¡ . Este verano Engalie40k tendrá mucha más presencia que antes , comentaremos el nuevo reglamento, el metajuego , tacticas , fumadas etc..
Por mi parte, tengo 3 meses y pico para rascarme la tripa , con lo que en principio , participaré de una forma mucho más activa en el blog.
PD1: Por desgracia , Julio se ha ido para estudiar el examen MIR , con lo que no podremos disfrutar de sus entradas en BP0 :(
PD2: Pero no todas las noticias son malas¡ Ha vuelto a la forja una persona que indirectamente me ha enseñado muchisimo sobre wh40k . Nada más ni nada menos que Keldaur ¡¡¡ Bienvenido de nuevo tío.
Un saludo :)
martes, 26 de junio de 2012
Shifting the meta: Vehiculos en 6ª
Hola amigos y amigas de E40k! Estos ultimos dias he estado pensando mucho en el metajuego de Wh40k y como cambiará con la nueva edición. Aún sabemos poco sobre ella, aunque los detalles mas importantes ya los conocemos. Hablemos por ejemplo del rey del swing de 5ª: Los vehículos.
Lo principal y mas importante a mi parecer es el cambio en el sistema de vehiculos, a mi parecer totalmente acertado y absolutamente necesario. ¿Porque? porque en 5ª los vehiculos (y en especial los transportes) son bastiones inexpugnables. (Que ganas de decir "eran"!) Como sabeis, esto se debia principalmente a la tabla de daños, movilidad y interacción con el cuerpo a cuerpo.
En 5ª, para matar (o quitar una herida) a una miniatura de infanteria tienes que impactar, herir y que esta falle su salvación (si la tiene). Sin embargo para vehiculos, tienes que impactar, penetrar blindaje, que falle su salvación (si la tiene) y ademas sacar 5+ en la tabla de daños de vehiculos.
domingo, 24 de junio de 2012
Rumores 6ª. Bizarre is back, bitchaaazzzzz!!!
Hola pacientes amigos y amigas de Engalie 40k!! Bizarre al aparato, despues de bastante tiempo, para empezar a destripar 6ª desde antes siquiera que salga! y que decir, en general los cambios son esperanzadores en todos los sentidos. Parece ser que si las cosas no se tuercen mucho, 6ª será esa 5ª edición mejorada que todos deseabamos.
Para arrancar motores, aqui os traigo una remesa de rumores sacados por alguien que presuntamente ya ha visto el reglamento. A ver que nos depara;
I already read some of 6th rule book there were no % in using slot
however here is something about 6th
(credit ZAlpha)
Core System
jueves, 31 de mayo de 2012
Proyect Biomorph; Parche 1.1
Hola amigos y amigas de Engalie 40k! En la entrada anterior os comenté por encima lo que era el Proyect Biomorph; un proyecto capitaneado por Sir Biscuit del blog 3++ is the new black en el que estan intentando solucionar los fallos de 5ª edición para hacerla realmente jugable a nivel competitivo, por si 6ª edición resulta ser una cagada, tener un buen reglamento con el que jugar.
Bueno, pues la primera versión acaba de salir. En ella no se cubren todos los defectos del reglamento (como por ejemplo, la tabla de daños de vehiculos) pero si se proponen soluciones para problemas importantes como por ejemplo la tirada para impactar vehiculos cuerpo a cuerpo o la reducción de la cobertura a vehiculos de 4+ a 5+, esto junto con la nueva regla "overrun", que hace que si una unidad destruye un vehiculo en cuerpo a cuerpo, pueda (si asi lo elige) ponerse en contacto peana con peana con la unidad que estaba portando.
martes, 29 de mayo de 2012
Engalie40k y el ocaso de 5ª edición
Hola sufridos y maltratados seguidores de Engalie40k, Bizarre al aparato para dar explicaciones sobre porque soy tan capullo y he dejado esto tan de lado sin decir ni mu.
En realidad la explicación no es sencilla. Quizás una de las razones sea que llegó un momento en el que intenté abarcar mas de lo que podia y como resultado el blog pasó de ser un hobby, algo que disfrutaba haciendo, en algo que tenia que hacer de forma "obligada"... y ya os podeis hacer una idea a donde lleva eso. Desidia y poco empeño, que lleva a parir artículos mediocres... por no decir directamente malos. Y al contrario que otros blogueros, si no tengo nada interesante que escribir, no lo hago y punto.
domingo, 13 de mayo de 2012
Twisted Treeline, ese gran desconocido
Buscando información sobre el bosque retorcido en internet me he dado cuenta que... ¡sorpresa! ¡no hay nada decente sobre este modo de juego 3v3! todo lo que he encontrado son artículos antiquisimos (de cuando salió mas o menos) y comentarios noobs del estilo "Justz choose Tryndaz and itz won LOLOLOL!", "3v3 suckz" o "Yi iz so broken omfgz NEERF!" asi que intentaré aportar mi granito de arena con un artículo lo mas completo que pueda sobre este modo de juego.
Antes que nada ¿Porque jugar 3v3?
No, no os engañeis, 3v3 no lleva menos tiempo que una 5v5. Si, te puedes rendir antes (a los 15 minutos) pero la partida entre dos equipos igualados terminará aproximadamente a los 35 - 40 minutos. De hecho, las 3v3 tienden a estancarse mas facilmente que una 5v5 si ambos equipos estan muy igualados, porque la base en este mapa es mucho mas facil de defender que en la grieta del invocador, y la remontada, mucho mas facil.
miércoles, 9 de mayo de 2012
Resultado TdA 2012
Hola amigos! el primer Torneo de Andalucia de WH40k fué este pasado domingo 29, y tras una semanita vengo a contaros la experiencia^^
Antes de nada decir que todo fué MAGNÍFICO. La escenografia era variada y adecuada, habiendo incluso mesas temáticas, los árbitros solucionaron las pocas discusiones que hubo de forma ejemplar, el tiempo de partida mas que suficiente el recinto era bastante grande y las exposiciones interesantisimas (me quedo con el busto de Darth Vader. ¡Canela en rama!) vi a muchos conocidos y amigos (Vindicare de Vindicare Landfrost, Rafa de Agrupación de Combate, V y Zoe de Neoterra...) pero eso si, eché muchisimo en falta a mis gaditanos favoritos; Julio, Jose, Cone, Rafa, Guille, Kombo y gente de Granada como Linares, Manu Sangriento, Kpi o Jean Louis... Espero que se apunten el año que viene porque la iniciativa lo merece.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)






