martes, 3 de enero de 2012

Guia para el uso y disfrute de los portales a la telaraña


Siguiendo con la serie de entradas "guia para el uso y disfrute de..." hoy tenemos a un viejo y subestimado amigo; los portales a la telaraña

-Ahh, los portales a la telaraña...- Ese equipo para hemónculos y arcontes del coste de un rhino y con tantas y tan maravillosas posibilidades a nuestra disposición. Pero... ¿como podemos sacarle mayor rendimiento? ¿Como se juega una lista basada en ellos?

Llevo testeando este tipo de listas a intervalos irregulares desde hace casi un año, y si bien hay etapas que me he desencantado de ellos, el descubrimiento del velo de lágrimas de los arlequines me ha vuelto a dar esperanzas de poder construir una lista competitiva que los incluya, tanto que con los premios que voy ganando en torneos y cosillas ya he comenzado a comprar y pintar todas las miniaturas que me permitirian sacarla del Vassal al tablero físico. (y tengo ya la mitad jeje)

Pero bueno, suficientes delirios de grandeza, muchas veces he hablado aqui sobre listas de portales, pero no dejan de ser un compendio de unidades y costes que dicen poco de estrategia salvo lo obvio. Una vez que nos sentamos a la mesa ¿Como las hacemos funcionar? ¿Que herramientas necesitamos y como las usamos? ¿Cual es la lógica detras del portal?

domingo, 1 de enero de 2012

Un capítulo se cierra, otro nuevo empieza


Escribo esto recien levantado y con una resaca bastante potente solo para deciros una cosa: FELIZ 2012!!!

   Este año ha sido un gran año para el Hobby, y que le ha cambiado la cara de una forma brutal. En este año se han renovado o actualizado 5 ejércitos (¡que se dice pronto!) 2 de ellos en formato codex (Caballeros Grises y Necrones), otros dos por medio de FaQs que los volvieron a hacer jugables (Templarios Negros y Ángeles Oscuros) y por último un codex de White Dwarf (Hermanas de Batalla)

Este año ha visto en mi opinión algunas de las mejores miniaturas que ha hecho GW; Caza estilete, Azotes, Caballeros Grises de choque y el kit inmortales-omnicidas se llevarian sin duda mención honorífica.

martes, 27 de diciembre de 2011

Guias LoL: Teemo, el explorador veloz


Sin duda uno de los personajes mas carismáticos de la Liga de Leyendas es Teemo, el explorador veloz.

Teemo puede jugarse de dos formas; AD carry o AP carry. Sin duda mi forma favorita es mid AP carry, puesto que acaba haciendo el mismo o mas daño que AD y ademas gana muchisima utilidad. En mi opinión para hacerte teemo AD carry, juega a Vayne.

Habilidades:

Pasiva: Camuflaje

Si teemo se queda quieto durante 3 segundos, pasa a estado de sigilo. Cuando sale de el recibe una bonificación del 40% a su velocidad de ataque durante 3 segundos.

Como abrir un portal a Commorragh.



Dr Zaius



Hola Bizarre, soy un seguidor de tu blog (de hecho a diario lo consulto para ver si has publicado algo nuevo) y como he visto que estás liado haciendo una lista de portales me gustaría que me dijeras que te parece la lista que estoy haciendo yo. Aunque, a mi me interesa más el hobby de coleccionar y pintar que el de las batallas no quiero renunciar a tener una lista competitiva, aunque con el handicap de no utilizar miniaturas que no me gustan y evitar repetir demasiadas unidades.

domingo, 25 de diciembre de 2011

Evolución lógica: Eldar Oscuros mech


He estado bastante tiempo jugando esta lista mecanizada de Eldar Oscuros (quitad los azotes y añadid trofeos atroces en las de guerreros para tener la de 1750) y aunque me ha dado buenos resultados creo que ha llegado el momento de hacer un poquito de autocritica, darle un revolcón y ponerla patas arriba. ¿Que problemas tiene esta lista?

-Necesito mas saturación

-Mas saturación no es suficiente. Necesito plantillas, aunque sea por el efecto psicológico que causan.

-Necesito mas lineas

sábado, 24 de diciembre de 2011

Infinity the Game. Primeras impresiones


Tras echar unas cuantas horas en Neoterra y empaparme bien (o lo mejor que pude) de la mecánica general y reglas mas comunes de este juego de Corvus Belli (muchas gracias Zoe :D) ayer eché la primera partida de Infinity parcheando necrones como Aleph y Marines Espaciales como Ariadna

La partida fué muy directa, con una absoluta falta de tácticas por los dos bandos. Tirar p'alante y tirotear xD Jugamos con los miembros de los starter pack sin contar puntos ni nada, asi que creo que yo tenia 30p mas o asi (haciendo fullerias desde el mismo principio jeje). No llegamos siquiera a rascar la tapa del manual y ya nos lo pasamos genial. Ya me he familiariazado un poco con las armas que parecen las mas comunes del juego, aunque costó trabajo.

viernes, 23 de diciembre de 2011

1500p de Marines Vainilla


Carlos:



Hola, soy un gran seguidor suyo de sus post y de su forma de explicar las cosas tan excepcional sin duda.


se que es un defensor de las listas optimizadas pero le presento una que no lo es tanto.


la idea que tengo es una lista competitiva pero que sin ser culodura pueda ser dura.


espero que me pueda dar su opción.


gracias por todo.